Precios en moneda local
Fija un precio local para cada SKU en cada mercado. Los precios se muestran en más de 135 monedas y se liquidan en más de 25.
Videojuegos
Vende compras dentro de la app, moneda virtual, pases de batalla y suscripciones en web, móvil, PC y consola: con RankEight como merchant of record para gestionar impuestos, reembolsos y cumplimiento.
La visión de un consultor: qué cubre RankEight hoy para un negocio de videojuegos y qué conviene confirmar antes de integrar.
Pagos oficiales, en todo el mundo
La tienda oficial de un juego funciona mejor cuando los jugadores ven los precios en su propia moneda y pagan como suelen hacerlo. RankEight lo ofrece con una sola integración.
Fija un precio local para cada SKU en cada mercado. Los precios se muestran en más de 135 monedas y se liquidan en más de 25.
Tarjetas, wallets, facturación por operador y más de 200 métodos de pago locales con una sola integración.
Como Merchant of Record, RankEight gestiona impuestos, reembolsos y contracargos en cada mercado y paga los ingresos netos con T+2 por defecto. Web, móvil, PC y consola comparten un único modelo de derechos.
Modelos de monetización
Consumibles y no consumibles a través de una API de catálogo para web, móvil y PC. Las concesiones de derechos son autoritativas en el servidor, nunca confiadas al cliente.
Flujos de recarga, un libro de saldos y price points por mercado para SKUs de monedas y gemas.
Pases con límite de tiempo, desbloqueos por niveles y mejoras a mitad de temporada con prorrateo.
Cobro recurrente con pausa y reanudación, más reintentos inteligentes y actualizador de tarjetas para reducir el churn involuntario.
Precios de paquetes, disponibilidad regional, reservas y regalar a otra cuenta de jugador.
Una tienda de jugadores alojada o integrable que puede evitar la comisión de las tiendas de apps cuando la política lo permite, con deep link de vuelta al juego.
Cobertura de motores y plataformas
Paquete de Unity de RankEight (C#): catálogo, checkout y un interruptor de sandbox. Funciona junto a Unity IAP.
Plugin Blueprint + C++ para llamadas de escaparate y comprobación de derechos.
Concilia los pedidos de la tienda web de RankEight con los derechos de Steam y el Inventory Service.
Ejecuta el IAP de App Store y Google Play junto a los pagos web de RankEight con un único modelo de derechos.
Las compras en la tienda web y la app complementaria conceden derechos de consola vía tu backend: sin introducción de tarjeta dentro del juego, apta para certificación.
REST + webhooks firmados, una API de pedidos idempotente y eventos de concesión/revocación de derechos.
Confianza del jugador y cumplimiento
Reembolsos self-service y por agente, parciales o totales, con ventanas configurables; cada reembolso dispara un webhook de revocación de derecho.
Vinculación de dispositivo y cuenta, reglas de velocidad y una deny-list compartida entre tus títulos; representación automática con plantillas de evidencia.
3-D Secure escalonado, señales de riesgo de inicio de sesión, desafíos en el momento de la compra y bloqueos de retiro.
Límites de gasto, aprobación de compra, límites de sesión y recibos al correo de un tutor.
Restringe SKUs por clasificación de edad y jurisdicción usando geo-IP y edad declarada.
Campos de divulgación de probabilidad, seguimiento de gasto y conmutadores por mercado para jurisdicciones que restringen los objetos aleatorios de pago. RankEight no procesa apuestas con dinero real.
Cómo funciona para videojuegos
Define SKUs, monedas y derechos una vez; RankEight los mapea a cada escaparate y SDK de motor.
Checkout alojado, integrado o en el motor: tarjetas, carteras, cargo a la operadora y más de 200 métodos locales.
RankEight envía un webhook entitlement.granted firmado; tu servidor de juego desbloquea el contenido. Idempotente, con reintentos y reproducible.
Como merchant of record, RankEight remite impuestos, gestiona reembolsos y contracargos y paga el ingreso neto en un calendario continuo T+2.
Disponibilidad y liquidación
Vende en más de 190 países; pagos a más de 45. Precios mostrados en más de 135 monedas, liquidados en más de 25.
Pago continuo, por defecto T+2 días hábiles; opciones semanal o mensual. El primer pago se realiza tras una breve retención de verificación.
Apuestas con dinero real, sorteos con premios en efectivo y reventa de claves en el mercado secundario. La venta de cajas de botín está limitada por jurisdicción; los marketplaces de UGC requieren revisión.
Referencia REST completa, esquemas de webhook y claves de sandbox en el portal para desarrolladores, con tarjetas de prueba y un simulador de eventos de derecho.
Trae el diseño de tu escaparate y tu modelo de derechos: trazamos contigo los flujos, las plataformas y los requisitos de cumplimiento.
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