Games

Pagamentos para jogos live-service e lojas para jogadores

Venda compras no app, moeda virtual, passes de batalha e assinaturas na web, mobile, PC e console — com a RankEight como merchant of record para cuidar de impostos, reembolsos e conformidade.

A visão de um consultor: o que a RankEight cobre para um negócio de games hoje e o que confirmar antes de integrar.

Pagamentos oficiais, no mundo todo

Venda direto aos jogadores no mundo todo, na moeda deles

A loja oficial de um jogo funciona melhor quando os jogadores veem preços na própria moeda e pagam do jeito que costumam pagar. A RankEight entrega isso com uma única integração.

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Preços na moeda local

Defina um preço local para cada SKU em cada mercado. Os preços são exibidos em mais de 135 moedas e liquidados em mais de 25.

Meios de pagamento locais

Cartões, carteiras, cobrança na operadora e mais de 200 meios de pagamento locais com uma única integração.

Uma solução de pagamento completa

Como Merchant of Record, a RankEight cuida de impostos, reembolsos e chargebacks em cada mercado e repassa a receita líquida em T+2 por padrão. Web, mobile, PC e console compartilham um único modelo de direitos.

Modelos de monetização

Todas as formas de um jogo faturar

Compras no aplicativo

Consumíveis e não consumíveis por uma única API de catálogo para web, mobile e PC. As concessões de direito são autoritativas no servidor, nunca confiadas ao cliente.

Moeda virtual e carteiras

Fluxos de recarga, um livro-razão de saldo e price points por mercado para SKUs de moedas e gemas.

Passes de batalha e temporadas

Passes por tempo limitado, desbloqueios em níveis e upgrades no meio da temporada com rateio.

Assinaturas e live-service

Cobrança recorrente com pausar e retomar, além de retentativas inteligentes e atualizador de cartão para reduzir churn involuntário.

DLC, complementos e presentes

Preço de pacotes, disponibilidade regional, pré-venda e presentear outra conta de jogador.

Loja web fora do app

Uma loja para jogadores hospedada ou incorporável que pode contornar a comissão das lojas de apps quando a política permite, com deep link de volta ao jogo.

Cobertura de engines e plataformas

Lance nas engines e lojas que você já usa

Unity

Pacote Unity da RankEight (C#): catálogo, checkout e um alternador de sandbox. Funciona junto com o Unity IAP.

Unreal

Plugin Blueprint + C++ para chamadas de vitrine e verificação de direitos.

Steam

Concilie pedidos da loja web da RankEight com os direitos do Steam e o Inventory Service.

Lojas mobile

Use o IAP da App Store e da Google Play junto com os pagamentos web da RankEight sob um único modelo de direitos.

Console

Compras na loja web e no app companheiro concedem direitos no console via seu backend — sem entrada de cartão dentro do jogo, amigável para certificação.

API de backend

REST + webhooks assinados, uma API de pedidos idempotente e eventos de concessão/revogação de direitos.

Confiança do jogador e conformidade

As partes em que uma integração de jogo realmente trava

Reembolsos

Reembolsos self-service e por atendente, parciais ou totais, com janelas configuráveis; cada reembolso dispara um webhook de revogação de direito.

Abuso de chargeback

Vinculação de dispositivo e conta, regras de velocidade e uma deny-list compartilhada entre seus títulos; contestação automática com modelos de evidência.

Invasão de conta

3-D Secure escalonado, sinais de risco de login, desafios no momento da compra e bloqueios de saque.

Controles parentais e de gastos

Limites de gasto, aprovação de compra, limites de sessão e recibos para o e-mail de um responsável.

Restrição por idade e região

Restrinja SKUs por classificação etária e jurisdição usando geo-IP e idade declarada.

Loot boxes e itens aleatórios

Campos de divulgação de probabilidade, rastreamento de gastos e alternadores por mercado para jurisdições que restringem itens aleatórios pagos. A RankEight não processa apostas com dinheiro real.

Como funciona para games

Do SKU ao direito em quatro passos

  1. 1

    1 · Modele seu catálogo

    Defina SKUs, moedas e direitos uma vez; a RankEight os mapeia para cada vitrine e SDK de engine.

  2. 2

    2 · Receba o pagamento

    Checkout hospedado, incorporado ou na engine — cartões, carteiras, cobrança na operadora e mais de 200 meios locais.

  3. 3

    3 · Conceda o direito

    A RankEight envia um webhook entitlement.granted assinado; seu servidor de jogo libera o conteúdo. Idempotente, com retentativa e reprodução.

  4. 4

    4 · Liquide e cumpra

    Como merchant of record, a RankEight recolhe impostos, trata reembolsos e chargebacks e paga a receita líquida em um cronograma contínuo T+2.

Disponibilidade e liquidação

Números concretos para avaliar

Cobertura

Venda em mais de 190 países; repasses para mais de 45. Preços exibidos em mais de 135 moedas, liquidados em mais de 25.

Prazo de liquidação

Repasse contínuo, padrão T+2 dias úteis; opções semanal ou mensal. O primeiro repasse ocorre após uma breve retenção de verificação.

Não suportado para games

Apostas com dinheiro real, sorteios com prêmios em dinheiro e revenda de chaves no mercado secundário. A venda de loot boxes é limitada por jurisdição; marketplaces de UGC precisam de análise.

Docs e sandbox

Referência REST completa, schemas de webhook e chaves de sandbox no portal do desenvolvedor, com cartões de teste e um simulador de eventos de direito.

Planejando uma integração de jogo?

Traga o design da sua vitrine e o modelo de direitos — mapeamos os fluxos, plataformas e requisitos de conformidade com você.

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